Regras
Inicialmente escolhe – se o carteador, pôr sorteio, o jogador que
pegar a menor carta será o carteador, decide se também de quantos
pontos será uma partida, normalmente se joga a 21 ou 31 pontos.
Escolhido o carteador este procederá o embaralhamento das cartas e as
passará par o jogador à sua esquerda para o corte e distribuirá
três cartas para cada jogador, uma a uma, a partir do jogador à
sua direita, em seguida colocará quatro cartas abertas na mesa, a sobra
do baralho é colocada á direita do carteador com a face voltada
para baixo.
O primeiro jogador, á direita do carteador, inicia a rodada descartando
uma carta que associada a uma ou mais cartas colocadas na mesa possa somar 15
pontos, como pôr exemplo: descarte de um 07 com uma Dama na mesa, ou descarte
de um 03 com um 04 e uma Dama na mesa. O jogador deverá sempre colocar
a carta descartada sobre as cartas que utilizará para fazer os 15 pontos,
como , pôr exemplo: coloca o 03 sobre o quatro e depois sobre a Dama.
O jogador que fizer os 15 pontos recolhe as cartas e as coloca ao seu lado.
Os jogadores seguintes jogarão da mesma forma.
Se o jogador não tiver em seu poder cartas que possam ser combinadas
com as da mesa para fazer os 15 pontos deverá escolher uma carta e descarta-la
aberta sobre a mesa e passar a vez ao jogador seguinte.
Caso um jogador descarte uma carta e não perceba que com ela poderia
fazer 15 pontos não poderá voltar atrás, perde o direito
sobre as cartas e o jogador seguinte se perceber o erro do jogador anterior
poderá recolher as cartas para si.
Quando as cartas em mãos dos jogadores acabarem haverá um novo
carteador que será o jogador imediatamente á direita do primeiro
carteador que recolherá as cartas e as embaralhará e distribuirá
dentro do mesmo sistema anterior, e o jogo prosseguirá.
Se, após colocar as quatro cartas do centro da mesa elas somarem 15 pontos
o carteador as recolherá para si e colocará novamente quatro cartas
sobre o centro da mesa, se, novamente elas somarem 15 pontos novamente ele as
recolherá para si. Para efeito desta contagem o jogador poderá
utilizar as quatro cartas, pôr exemplo: 07, 04, 03 e Ás = 15 pontos,
ou dois jogos de duas cartas, pôr exemplo: 10 e 05 e 09 e 06. Estas são
as únicas possibilidades do carteador recolher para si os jogos: as quatro
cartas somando 15 pontos ou dois jogos de duas cartas somando 15 pontos.
Se o carteador conseguir recolher para si as duas descidas de quatro cartas
o jogo começa com o primeiro jogador a direita do carteador descartando
uma carta.
Quando um jogador consegue com uma carta recolher as quatro cartas da mesa diz
–se que ele marcou uma escopa.
O carteador que distribuir o último grupo de cartas deverá anunciar
para todos ouvirem: - últimas cartas.
Quando for anunciada – últimas cartas, deverá haver uma
contagem dos pontos sobre a mesa que, obrigatoriamente deverão somar
10, 25, 40 ou 55 pontos, se isto não acontecer significará que
houve erro durante as rodadas anteriores e todos deverão verificar as
cartas ganhas em cada rodada, o jogador que cometeu o erro perderá 4
pontos e todos os pontos feitos nas rodadas anteriores pelos outros jogadores.
Se sobrarem cartas na mesa após a última rodada elas pertencerão
ao jogador que venceu a última rodada.
Terminado o jogo a contagem de pontos obedecerá a seguinte regra:
Cada escopa (que é marcada cada vez que o jogador recolhe com seu descarte
as quatro cartas da mesa) valem 01 ponto.
Todas as cartas de ouros valem 02 pontos (o jogador que tiver todas as cartas
do naipe de ouros ganha estes pontos).
Maioria das cartas de ouros vale 01 ponto (o jogador que tiver a maior parte
das cartas de ouros ganha este ponto).
07 de ouros vale 01 ponto (o sete de ouro é chamado de GUINDIS).
Todos os 07 vale 03 pontos.
Maioria das cartas vale 01 ponto (o jogador que tiver mais cartas arrecadadas,
ganha este ponto).
Maioria dos 07 vale 01 ponto (o jogador que tiver o maior número de
cartas 07 ganha este ponto).
Quando o jogo for um jogador contra um jogador ou dupla contra dupla, o jogador
ou a dupla cujo adversário tiver recolhido menos de 10 cartas ganhará
02 pontos.
Após a contagem destes pontos deverá se feita também a
contagem dos pontos da primeira, ou seja, verifica-se entre todas as cartas
de cada jogador quem tem o grupo de 04 cartas iguais (uma de cada naipe) que
tenha o maior valor, para isto são considerados:
Os quatro 07 (um de cada naipe) valem 11 pontos.
Os quatro 06 (um de cada naipe) valem 8 pontos.
Os quatro Áses (um de cada naipe) valem 6 pontos.
Os quatro 05 (um de cada naipe) valem 5 pontos.
Os quatro 04(um de cada naipe) valem 4 pontos.
Os quatro 03 (um de cada naipe) valem 3 pontos.
Os quatro 02 (um de cada naipe) valem 2 pontos.
Os quatro Reis (um de cada naipe) valem 0 pontos.
As quatro Damas (um de cada naipe) valem 0 pontos.
Os quatro Valetes (um de cada naipe) valem 0 pontos.