Embora não se possa afirmar com absoluta certeza, ao que tudo indica, o Casino é um jogo de origem italiana. Tal afirmação pode ser feita tomando-se por base que o jogo é um derivativo da Escopa que é de origem italiana.
Participantes
Para se jogar o Casino o ideal são dois jogadores embora três ou quatro também possam jogar. Se o número de participantes for quatro eles deverão ser divididos em duplas.
Baralho
Utiliza-se um baralho comum de 52 cartas, retirando-se os curingas.
Retirar
os Curingas
Valor
Na verdade apenas o 10 de ouros, chamado de grande casino, que vale dois pontos e o 02 de espadas, chamado de pequeno casino, que vale um ponto, são cartas que possuem valor na contagem de pontos. Os Ases valem um ponto cada um.
10
10
Vale 2 Pontos
Chamado de Grande Casino
2
2
Vale
1 Ponto
Chamado de Pequeno Casino
A
A
Todos os Naipes Vale 1 ponto cada
Objetivo
O objetivo é fazer o maior número de pontos.
A contagem dos pontos é a seguinte:
03 pontos para o jogador que conseguir a maioria das cartas.
02 pontos para o jogador que capturar o 10 de ouros.
01 ponto para o jogador que capturar o dois de espadas.
01 ponto para o jogador que capturar a maioria das cartas de espadas.
01 ponto para cada Ás capturado.
A soma total possível numa partida é de 11 pontos.
Regras
O primeiro passo é escolher o carteador, e aqui usaremos a regra já
usada em quase todos os jogos anteriores aqui publicados: o sorteio. Após
embaralhar as cartas o baralho é espalhado sobre a mesa, com a face para
baixo, cada jogador retira uma carta, aquele que tirar a maior será o
carteador.
Em seguida deverá ser decidido o número de pontos para se vencer
a partida: normalmente 21 ou 31 pontos.
Escolhido o carteador o mesmo procederá o embaralhamento das cartas
e, em seguida, pedir ao jogador imediatamente à sua esquerda (se houver
mais do que dois jogadores) que proceda ao corte.
As cartas são distribuídas a partir do jogador colocado à
esquerda do carteador, uma a uma. Quando todos os jogadores tiverem recebido
a primeira carta, o carteador abrirá uma carta no centro da mesa. O processo
se repete até todos os jogadores terem recebido quatro cartas e houver
quatro cartas abertas no centro da mesa.
O primeiro jogador poderá pegar uma das cartas abertas no centro da
mesa com uma das cartas em seu poder, o procedimento é o seguinte:
Caso o jogador tenho uma carta cujo número facial seja, por exemplo:
4 ele poderá pegar o 4 que estiver aberto na mesa. Caso sobre a mesa
existam mais de uma carta aberta e que seja um 4 ele poderá pegar todos
os 4 sobre a mesa.
Poderá também pegar todas as cartas cuja soma seja igual a sua
carta, por exemplo: se o jogador tiver uma carta 8 e sobre a mesa estiverem
abertos 4, 4, 5 e 3 ele poderá pegar os dois 4 ou o 5 e o 3.
No caso das cartas chamadas de figuras (Damas, Valetes e Reis) a regra acima
não valerá pois as figuras só poderão capturar as
figuras iguais a ela que estiverem abertas sobre a mesa e uma de cada vez, por
exemplo: se o jogador tiver uma Dama e na mesa estiverem abertas duas Damas
ele poderá apenas capturar uma Dama. Para os Ases também vale
esta regra.
As cartas capturadas devem ser colocadas ao lado do jogador num monte que não
será mais utilizado na partida, caso o jogo seja disputado em duplas
o monte ficará ao lado de um dos jogadores da dupla.
Caso o jogador não tenha cartas para capturar qualquer carta aberta sobre
a mesa ou não tenha interesse em capturar qualquer carta aberta sobre
a mesa ele deverá simplesmente descartar uma carta.
Quando os jogadores tiverem usado ou descartado todas as cartas recebidas o
carteador procederá nova distribuição, uma a uma até
quatro cartas para cada jogador (sem colocar novas cartas abertas sobre a mesa).
Para se capturar cartas o jogador poderá se valer de um tipo de jogada
chamada construção. A construção tem as seguintes
regras: O jogador tem uma carta 7 e uma carta 5 na mão e na mesa esta
aberta uma carta 2 o jogador poderá colocar sua carta 5 sobre o 2 e dizer
para os outros jogadores – Construindo 7, ou seja o 5 e o 2 formam uma
construção que só poderá ser capturada por uma carta
7, na sua próxima vez o jogador poderá realizar a captura (a captura
da construção não pode ser feita na mesma jogada em que
se iniciou a construção).
O jogador não pode iniciar a construção do 7 se não
tiver um 7 na mão. Nenhum jogador poderá desfazer a construção
para capturar só uma carta, por exemplo, na construção
acima o 2 e o 5 não podem ser capturados de forma isolada, porém
qualquer jogador que tiver um 7 poderá capturar a construção,
e se houver na mesa um 2 o jogador que tiver um 9 poderá capturar a construção
de 7 e mais o 2 aberto na mesa. O jogador seguinte pode, também, aumentar
a construção, desde que tenha carta na mão para capturar
a construção na sua próxima jogada, por exemplo: se ele
tiver um 9 e um 2 na mão poderá aumentar a construção
colocando o 2 sobre o 5 anterior a construção terá então
2+5+2 que só podem ser capturadas por um 9.
A construção pode obedecer uma outra regra, por exemplo: se sobre
a mesa houver um 5 e o jogador tiver dois 5 na mão poderá colocar
um 5 sobre o 5 aberto na mesa e dizer - construindo 5, esta construção
não poderá ser ampliada pelos outros jogadores, mas poderá
ser capturada pelo jogador quer tiver um 5 na mão (como o jogador que
capturar o maior número de cartas ganha 3 pontos o jogador deverá
prestar atenção nas cartas descartadas e capturadas, pois, se
no exemplo acima, ele tem duas cartas 5 na mão, e, na mesa esta um 5
e se, por acaso, o outro 5 já esta fora do jogo o ideal é construir,
pois se ele capturar o 5 com apenas um 5 da sua mão provavelmente deverá
descartar o 5 restante na próxima jogada e perde-lo).
Após analisar o jogo o jogador experiente poderá fazer mais de
uma construção com o mesmo valor, por exemplo: se ele perceber
que é o único jogador com uma carta 7 na mão poderá
colocar um Às sobre um 6 e dizer – construindo 7 e, na sua próxima
jogada, ao invés de capturar a construção poderá
colocar um 5 sobre um 2 aberto na mesa e repetir - construindo 7.
Com estas declarações os demais jogadores ficam proibidos de
aumentar a construção e ele também não poderá
mais aumenta-las e deverá captura-las na sua próxima jogada com
um 7, e se, por acaso, houverem um 3 e um 4 abertos na mesa ele também
poderá captura-las com o 7.
Na última distribuição de cartas o carteador deverá
anunciar – últimas. Este aviso significa que, caso o último
jogador, com sua última carta não possa comprar qualquer carta
aberta sobre a mesa deverá descartar e o jogador anterior a ele ficará
com todas as cartas abertas sobre a mesa.
Na contagem dos pontos se os jogadores ou duplas tiverem o mesmo número
de cartas ninguém fará os 3 pontos pela captura da maioria das
cartas. A contagem será como já descrito anteriormente:
03 pontos para o jogador que conseguir a maioria das cartas.
02 pontos para o jogador que capturar o 10 de ouros.
01 ponto para o jogador que capturar o dois de espadas.
01 ponto para o jogador que capturar a maioria das cartas de espadas.
01 ponto para cada Ás capturado.
Observações
O jogo de Casino exige raciocino o jogador deve observar bem e tentar guardar na memória as cartas já capturadas ou então se preocupar com as cartas mais importantes: 10 de ouros, 2 de espadas, as demais cartas de espadas e os Ases.