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Vinte e Um

Vinte e Um : Jogo de Paciência para Mais de 8 participantes.

Origem

Conhecido também como Black Jack o nosso 21 já era jogado desde o século XVII, provavelmente de origem inglesa, sem contudo se ter certeza desta origem o fato é que o jogo se tornou muito conhecido e jogado pelo mundo todo.


Participantes

O 21 pode ser jogado por 03, 04, 05 e até 12 jogadores, sendo o número ideal 08 participantes.


Baralho

Dependendo do número de jogadores poderão ser utilizados um ou dois baralhos comuns de 52 cartas cada um dos quais eliminam-se os curingas.

Retirar os Curingas


Valor

As cartas tem como valores seus números de face, o 2 vale dois, o 3 vale três, o 4 vale quatro e assim por diante. Rei, Dama e Valete valem dez e o Ás pode valer um ou onze de acordo com o que combinarem previamente os jogadores, nos nossos exemplos o Ás valerá um ponto.


Objetivo

O objetivo básico do jogo é fazer 21 pontos com as cartas que receber ou o maior número de pontos possíveis sem ultrapassar 21 pontos.


Regras

Como na maioria dos jogos o primeiro passo é escolher o carteador, que neste jogo será também o banqueiro.
A banca será o responsável pelo controle das apostas e jogará contra todos os outros jogadores. Poderá ser exercida de maneira permanente ou poderá haver rodízio entre os jogadores após um número determinado de partidas que deverá ser previamente combinado entre os jogadores.

Escolhido o banqueiro este procederá o embaralhamento das cartas e sem proceder nenhum corte distribuirá uma carta de maneira fechada para cada jogador, inclusive para si próprio, a começar pelo primeiro jogador à sua esquerda.

Os jogadores não poderão mostrar sua carta para os demais jogadores.
O valor mínimo e máximo das apostas é outro item a ser tratado antes do início do jogo, pode-se convencionar o mínimo de 01 ficha e o máximo de 05 fichas, podendo cada jogador apostar quantas fichas quiser desde que de 01 a 05 fichas.

Após receber a primeira carta cada jogador deverá colocar na frente de sua carta o número de fichas que vai apostar.
O banqueiro, após olhar a sua primeira carta, abrirá sobre a mesa uma segunda carta, se as duas somarem 21 pontos ele deverá virar as duas sobre a mesa e recolher as apostas pois os demais jogadores somente poderão empatar com ele, quando ocorrer empate a banca ganha a partida.
Caso o banqueiro não consiga 21 pontos na segunda carta deverá prosseguir com o jogo, distribuindo uma nova carta ao primeiro jogador à sua esquerda e esperar que este peça mais uma carta ou diga que esta parando, (o jogador poderá parar quando julgar que tem pontos suficientes para vencer a banca).

Todos os jogadores deverão manter a primeira carta recebida fechada sobre a mesa, somente as demais é que ficarão abertas.

O jogador que receber uma segunda e uma terceira carta e com elas somar mais de 21 pontos deverá virar todas as cartas na mesa e dizer: - estourei, o banqueiro recolhera as fichas apostadas e as cartas do jogador.

O jogo prossegue com o banqueiro distribuindo cartas para cada jogador até o número que cada um julgue ser suficiente para vencer a banca ou fazer 21 pontos.
Quando todos os jogadores terminarem de pedir cartas o banqueiro avaliará pelas cartas descobertas dos demais jogadores se valerá a pena pedir mais cartas ou se poderá chamar os jogadores. O procedimento de chamar consiste do seguinte: O banqueiro vira a carta coberta e analisa as cartas descobertas dos adversários e escolhe um jogador aleatoriamente e diz que aposta contra ele, este jogador deverá virar suas cartas e caso tenha mais pontos que o banqueiro receberá deste o número equivalente às fichas que apostou, caso o banqueiro tenha mais pontos este recolherá as fichas e as cartas do jogador derrotado.

O banqueiro poderá proceder assim com todos os demais jogadores ou pedir mais uma carta quando julgar que não conseguirá derrotar o seu opositor, porém caso estoure perderá para os jogadores que ainda não chamou.
O jogo prossegue neste sistema até haver um vencedor.


Observações

Caso o jogo seja disputado no sistema de banca por rodízio a banca poderá mudar de jogador das seguintes maneiras:

1o.) Quando se atingir um número pré determinado de rodadas o jogador à esquerda do banqueiro assumirá a banca, se ele recusar o jogador à sua esquerda poderá assumir a banca, que deverá ser oferecida a todos os jogadores neste sistema. Se todos recusarem a banca será decidida em sorteio.

2o.) Quando com 02 cartas um jogador conseguir 21 pontos (para tal o às deverá valer onze pontos), esta situação não será possível se o Ás valer um ponto.

3o.) Por leilão a cada rodada, ou seja, após cada rodada o banqueiro poderá leiloar a banca que será de quem oferecer mais fichas por ela.

4o.) Simplesmente por compra e venda: um jogador oferece um número de fichas pela banca e o banqueiro aceita ou não.

Brevemente estaremos divulgando as regras do 21 com apostas após cada distribuição de cartas.


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